Divinity «оживает», по словам Свена Винке, гендиректора Larian

Новости гейминга

После оглушительного успеха Baldur’s Gate III в 2023 году, все внимание было приковано к студии Larian, чтобы узнать, каков будет их следующий шаг. Как было анонсировано на церемонии Game Awards 2025, студия возвращается к своим корням, разрабатывая совершенно новую игру, которая будет называться просто Divinity.

В сообщении, опубликованном в X (ранее Twitter), Свен Винке, генеральный директор Larian, рассказал, что недавно у него был особенно удачный день на работе. Во время беседы с директором по сценарной работе Адамом Смитом он осознал, что процесс разработки Divinity находится на очень хорошем этапе. «Я говорю о той фазе разработки, когда многое еще находится в сыром виде или отсутствует, но вы уже чувствуете, как игра оживает», — написал Винке.

«Что-то было создано из ничего, и теперь вы можете ощутить это, зная, что многие элементы еще податливы и отсюда они могут только улучшаться. Это прекрасный момент в жизни любой игры. И я ожидаю, что многие разработчики это подтвердят. Когда наша дискуссия перешла к сюжетным аркам одного из наших антагонистов, и мы начали обсуждать мельчайшие детали, я подумал — да, это здорово», — продолжил он.

Вероятно, до даты выхода Divinity еще далеко, ведь Larian хочет, чтобы эта игра была еще масштабнее, чем Baldur’s Gate III. Однако подобные обновления дают нам понять, что работа над проектом активно продвигается. Однажды она выйдет, и даже если это произойдет не в этом или даже не в следующем году, Divinity обещает стать проектом, который стоит ждать.

Артём Лазарев
Артём Лазарев

Артём Лазарев погружен в мир спортивной журналистики более 8 лет. Базируясь в Казани, специализируется на освещении водных видов спорта и легкой атлетики. Ведет авторскую колонку о молодых талантах российского спорта.

Последние новости спорта