Ранее мы сообщали о предстоящем выходе игры Dispatch на Xbox Series S/X этим летом, после её успешного запуска на PC, PlayStation и Switch. Ожидается, что это событие ещё больше подстегнёт продажи, хотя уже сейчас игра демонстрирует феноменальные результаты.
В начале января стало известно, что Dispatch преодолел отметку в три миллиона игроков, что невероятно впечатляет, учитывая его выход в конце октября. Спустя всего несколько недель после этого состоялся запуск версии для Switch, и благодаря мощному «сарафанному радио» и восторженным отзывам, продажи продолжали стремительно расти. Теперь же игра достигла ещё одной значительной вехи.
Игра Dispatch превысила четыре миллиона проданных копий, что, безусловно, является заслуженным успехом. Разработчики поделились трудностями, с которыми они столкнулись на пути к этому достижению, в частности, из-за отказа издателей поддержать проект или их последующего выхода из соглашений.
Это вынудило AdHoc Studio самостоятельно выпустить игру как независимого разработчика. Несмотря на трудности, этот путь оказался успешным, и студия, по всей видимости, планирует придерживаться такой модели и в будущем. Креативный директор игры и соучредитель студии, Ник Херман, объясняет почему:
‘Мы очень рады, что сделали это, но это, безусловно, было целым путешествием. В нашей команде не было никого, кто ранее занимался изданием игр. Это было своего рода наивностью… ну, я работал в Telltale 10 лет, и они все издавали сами, так что мне казалось, что это не так уж сложно. Этот опыт очень нас отрезвил. Однако у полного контроля над процессом есть множество преимуществ. Я не знаю, почему мы когда-либо снова захотим работать с издателем.’
Точная дата выхода версии для Xbox пока неизвестна, но ожидается, что это произойдет этим летом. А пока, как уже упоминалось, игра доступна на PC, PlayStation и Switch, если вы хотите погрузиться в совершенно новое супергеройское повествовательное приключение.








