После июльской демонстрации мультиплеера Battlefield 6 разработчики из DICE продолжают делиться информацией о шутере через интервью и социальные сети. Ведущий геймдизайнер Флориан Ле Бихан в интервью изданию Tech & Co. подчеркнул, что оптимизация является приоритетной задачей при разработке. Команда стремится обеспечить стабильную работу игры на всех целевых платформах.
Ле Бихан подтвердил, что Battlefield 6 будет одинаково хорошо функционировать на всех устройствах, гарантируя поддержку 60 кадров в секунду на всех без исключения консолях. Для ПК и более производительных систем также предусмотрен специальный режим, позволяющий достичь еще более высокой частоты кадров. Разработчики уточнили, что процесс оптимизации происходил параллельно с улучшением графической составляющей, не отдавая предпочтение визуалу в ущерб производительности.
Ранее также были объявлены предварительные системные требования для нового шутера от DICE. Для запуска игры на минимальных настройках потребуется видеокарта уровня NVIDIA RTX 2060 и процессор не ниже Intel Core i5-8400.