Долгожданное событие для фанатов киберспорта наконец произошло! После полугодового перерыва в официальных матчах по CS2 Александр Костылев, известный как s1mple, вернулся на профессиональную арену. На этот раз он присоединился к команде FaZe Clan, коллективу с амбициями на победы в крупнейших турнирах. Дебют s1mple в составе FaZe Clan стал одним из самых ожидаемых моментов года, что подтверждают внушительные цифры просмотров трансляции — пик зрителей превысил 803 тысячи человек.
Одно только имя s1mple подняло IEM Dallas 2025 в список самых просматриваемых турниров года. Однако сам матч прошел не так гладко, как многим хотелось бы. Хотя s1mple продемонстрировал, что по-прежнему владеет навыками и желанием играть на высшем уровне, его новая команда столкнулась с серьезными трудностями.
Прежде чем оценивать форму s1mple, важно учесть, что команда не могла раскрыть свой полный потенциал в первой же игре. У игроков было крайне мало времени на подготовку — всего около недели, чего хватает лишь на базовые установки, но не на полноценную отработку командной игры. Отсутствие ключевого игрока Ховарда rain Найгарда стало еще одним фактором, так как двум новичкам (skullz и s1mple) пришлось играть без глубокого знания тактических схем команды.
Фелипе skullz Медейрос заменил rain на его позициях, а s1mple занял место broky. FaZe предпочла не рисковать с радикальными изменениями перед началом важного турнира. Тем не менее, даже при сохранении привычных ролей для остальных игроков, две замены ощутимо сказались на слаженности состава. Приход s1mple в FaZe отличается, например, от перехода m0NESY в Falcons: если Falcons были на подъеме и искали последний штрих, то s1mple скорее пришел на борт “Титаника”, чтобы попытаться замедлить его погружение. Полностью спасти ситуацию в одиночку он пока не может, поэтому резкого преображения игры FaZe ожидать не стоило.
Команда явно доверяет s1mple, давая ему свободу действий. Это было видно в пистолетных раундах, где он часто играл агрессивно с первым армором и нестандартным оружием, выступая в роли “танка”. На Ancient он использовал Dual Berettas в защите и P250 в атаке. На Inferno он больше полагался на флешки или армор, но даже так в атаке доказал свою ценность в стартовом раунде.
Возвращение s1mple к его привычной роли “фристайлера”, постоянно меняющего позиции, позволяло ему часто первым сталкиваться с противником. Он не сидел на месте, контролируя то мид, то точку А, то B. Это приводило к моментам, когда враги буквально выходили прямо на его прицел, напоминая лучшие времена его игры в NAVI.
На Inferno его роль в защите была более фиксированной — в основном он держал точку А. Однако и на этой карте были показательные моменты. В шестом раунде эпизод с участием skullz и s1mple против Twistzz из Liquid наглядно продемонстрировал, что FaZe пока является скорее набором сильных игроков, чем единой командой. Оставшись в ситуации 2v1, они не смогли скоординировать свои действия. s1mple, судя по камере, пытался что-то объяснить тиммейту, но в итоге пошел в дуэль 1v1, не дождавшись поддержки от skullz. Результат — проигрыш раунда и последующий проигрыш второго подряд.
Несмотря на это, на Inferno Костылев также показал, что с реакцией у него всё в порядке. В одном из эпизодов он быстро сделал фраг в “апсах” на точке А вместе с skullz. Обычно в таких ситуациях снайперу нужна подстраховка, но s1mple справился сам. По приблизительным подсчетам, его скорость реакции составила около 0.27 секунды. Хотя блогер Райз утверждал, что s1mple ставил рекорды с реакцией в 0.17 секунды, показатель 0.27 секунды после длительного перерыва в игре можно считать вполне достойным.








