В разработке крупных игровых проектов, особенно AAA-класса, редко ограничиваются одним студией. Часто к процессу подключаются и другие команды, будь то для выполнения отдельных задач или для предоставления дополнительных ресурсов. Это особенно характерно для крупных издателей, и ни для кого не секрет, например, что практически вся организация Activision участвовала в создании игр серии Call of Duty.
Мэтт Бути, руководитель подразделения Xbox Game Studios, подтвердил, что разработка грядущей игры Fable от Playground Games не является исключением и студия получает помощь извне. В последнем выпуске Official Xbox Podcast он рассказал о том, как студии Xbox Games Studios поддерживают друг друга:
«Мы действительно увидели, как после установления связей команды начали делиться ресурсами. Наша команда в Ванкувере, The Coalition, является нашим центром передового опыта в работе с Unreal Engine. Это приносит пользу таким командам, как студия Брайана Фарго в Exile, которая работает над Clockwork Revolution. Они могут воспользоваться всеми техническими достижениями, которые команда The Coalition воплощает на высоком уровне.»
Далее он привел другие примеры, упомянув Fable:
«Есть и другие примеры. Команда Blizzard Cinematics помогает нам с Fable. Наша студия в Монреале, Compulsion Games, использует студию мо-кап (motion capture) Activision. Я думаю, команда Rare, обладающая большим опытом в мультиплеере благодаря работе над Sea of Thieves, помогает Double Fine с Kiln, игрой про гончарное дело. Таких примеров много.»
Видео-отдел Blizzard считается одним из лучших в индустрии, и, безусловно, весьма обнадеживающе, что их экспертиза будет использована для создания потрясающих кат-сцен и других элементов в Fable. Как считаете?








