Студия Larian Studios приняла решение отказаться от создания дополнительного контента (DLC) для своей популярной игры Baldur`s Gate 3. По словам главы компании Свена Винке, причина кроется в том, что разработчики не видят в этом процессе ничего интересного для себя. Об этом он рассказал в интервью изданию Game Spot.
Отвечая на вопрос о причинах отказа от разработки DLC, Винке прямо заявил:
“Это скучно — вот честный ответ на этот вопрос. Мы пробовали заниматься DLC, мы обсуждали это применительно к Baldur`s Gate 3… Но это просто не наше…”
Он подчеркнул важность удовлетворенности самой команды разработчиков: “Я имею в виду, счастливый игрок — счастливый бизнес. Однако для того, чтобы игрок был счастлив, нужно, чтобы и разработчик был счастлив. То, чем мы занимаемся сейчас, делает наших разработчиков гораздо счастливее”.
Винке также рассказал о давлении со стороны бизнеса: “Мы слышали, что должны делать DLC. У вас есть большая игра, большой хит, поэтому нужно делать DLC: дополнение к этому, дополнение к тому, и тогда деньги будут литься с небес. Мы кивнули и решили сделать DLC. А потом, когда появилось больше времени обмозговать всё, мы подумали: `Чем мы занимаемся?` Прогрессивное понимание — не такая уж плохая вещь, поэтому иногда вы идёте по неправильному пути, а потом говорите: `Да ну нафиг`, и просто меняете курс”.
Релиз Baldur`s Gate 3 состоялся в августе 2023 года после нескольких лет в раннем доступе. Игра быстро завоевала признание критиков и игроков, получив множество престижных наград. Проект также оказался чрезвычайно успешным в финансовом плане, принеся более 90 миллионов долларов правообладателям франшизы Dungeons & Dragons.








