[8+1 Лучших] Игры Star Fox: от худшей к лучшей

Новости гейминга

Серия Star Fox — настоящая легенда поп-культуры 90-х. Ее явное, но легкое отсылки к «Звездным войнам», персонажи в виде полигональных плюшевых игрушек, полные шаблонных фраз, и почти забытый жанр — все это было и остается ее отличительными чертами. И теперь, когда франшиза готовится к громкому возвращению, самое время вспомнить лучшие части серии.

Откуда мы знаем о ее грядущем возвращении? Официального подтверждения нет, но Фокс МакКлауд уже успел появиться в качестве одного из лучших камео в фильме «Супербратья Марио в кино», а некоторые источники утверждают, что анонс новой игры Star Fox для Nintendo Switch 2 не за горами, и космический шутер будет наполнен юмором в стиле LEGO.

«Никогда не сдавайся. Доверяй своим инстинктам»

Итак, знакомство состоялось. Следуя этой легендарной фразе Джеймса МакКлауда и опираясь на наш опыт, мы представляем вам лучшие игры Star Fox на консолях Nintendo, от худшей к лучшей:

8. Star Fox Guard (Wii U)

Wii U стала одной из немногих консолей, получивших сразу два выпуска Star Fox, в то время как другие остались ни с чем. Проблема (хотя инновации Nintendo всегда приветствуются) заключается в том, что обе игры явно были экспериментальными, поскольку Сигэру Миямото стремился максимально использовать возможности двухэкранной технологии консоли.

Guard — это «наименее Star Fox» игра в этом списке, и это уже о многом говорит, учитывая, что здесь есть несколько аутсайдеров. Дело не в том, что она плохая; на самом деле, это интересная игра, сочетающая в себе наблюдение за несколькими камерами и защиту/строительство, в которой мы встречаем Гриппи Тоада, дядю Слиппи.

К сожалению, плохое визуальное исполнение и склонность к монотонности в итоге погубили этот спин-офф, выпущенный в неудачное время и на худшую из возможных платформ. Последняя идея Миямото-сана?

7. Star Fox Command (Nintendo DS)

Говоря о монотонности… Игра для Nintendo DS появилась в момент, когда фанаты очень сильно ее ждали, и пыталась предоставить свободу в планировании маршрутов и открытых боях в классическом «режиме дальнего действия», теперь с постоянно видимой картой/радаром на сенсорном экране.

То, что подход Q-Games также был экспериментальным, чтобы максимально использовать возможности платформы, не было плохим, а прикосновение стратегии и пошаговых боев добавило глубины (и способствовало рогаликовой структуре, которая продлила бы ее жизнь). Однако это произошло за счет потери большей части волнения и кинематографического блеска, присущих серии, несмотря на то, что она скрывала множество концовок и углубляла историю персонажей.

6. Star Fox Adventures (GameCube)

«Черт возьми! Что это?!»

Но как?! Как вы смеете ставить «Приключения» так низко? Позвольте нам объяснить. Star Fox Adventures была очень, очень долгожданной и впоследствии очень, очень любимой игрой, но если присмотреться повнимательнее и взглянуть за пределы ее великолепной графики (что сейчас гораздо проще сделать), то останется нечто совершенно незапоминающееся.

Но в условиях, когда хорошими приключенческими играми считались игры серии The Legend of Zelda, реальный опыт Star Fox Adventures оказался далеким от них, очень далеким. Мы были в начале 2000-х, во время второй волны эксклюзивов для GameCube, но этот заголовок на самом деле был разработан гораздо раньше, как отмененный Dinosaur Planet для Nintendo 64. Он стал последней игрой Rare для Nintendo перед ее приобретением Microsoft, и, как ни иронично, показал, как британская студия начала терять хватку, и как в то время она была не в состоянии освежить свою выигрышную формулу.

Линейная, скучная, глупая и лишенная вдохновения, эта часть Star Fox 64 дала Фоксу посох и перспективу от третьего лица для нанесения ударов ногами и сбора многочисленных предметов, в то время как ее немногие воздушные секвенции оставляли нас желать большего. Лучшее, кроме графики? Кристал, сине-голубой лис и новый член команды Star Fox. Мы с нетерпением ждем возможности снова увидеть ее в каталоге Nintendo Switch Online на GameCube.

Недооцененная игра, в которой Ubisoft применила свою формулу открытого мира к серии межпланетных миссий, включающих много добычи ресурсов. Игра беззастенчиво допускала «кроссовер» со Star Fox, и именно так она появилась на Switch, к большому удовольствию фанатов. Более того, на закате ажиотажа вокруг игрушек-в-жизни, ее можно было соединить с пластиковыми фигурками с взаимозаменяемыми частями, которые крепились к контроллеру — что-то, что мы бы «убили» ради в 90-е.

Несколько повторяющиеся и лишенные аркадного драйва, но оригинальные в своем роде в этом жанре, секции Star Fox были одними из лучших в игре, и мы до сих пор храним игрушечный Арвинг, набитый оружием, прямо здесь, в офисе Gamereactor.

5. Star Fox / Starwing (SNES)

Итак, топ-5: начинается самое серьезное. Игра, с которой все началось. Когда вы видели 3D-полигоны Virtua Racing в аркадных автоматах в начале 90-х, вы приходили домой и могли играть в нее на своей 16-битной Super Nintendo прямо с картриджа, благодаря совместному изобретению чипа Super FX компанией Nintendo и Argonaut. В Европе происходило что-то, что нельзя было назвать Star Fox, и здесь мы знали ее под любимым названием Starwing.

Он установил стандарты для всего: рельсовая механика, движущаяся к задней части экрана для более глубокого 3D-эффекта, система подсчета очков, модель повреждений и поведение Арвингов, несмотря на использование D-pad (уже включая торможение и ускорение), лор системы Lylat, Андросс, и эскадрилья Star Wolf, углы камеры от первого и третьего лица, танк Landmaster и подводная лодка Blue Marine…

Игра, опередившая свое время, которая, помимо своей ностальгической ценности и все еще имеющегося качества, довольно сложна в управлении (хотя удивительно играбельна) в мире аналоговых стиков и «довольно плавных полетов», но необходима для понимания серии и ее влияния на космические шутеры.

4. Star Fox Zero (Wii U)

Говоря об игре, сложной в управлении… Как можно ставить Zero так высоко!

Верно, в отличие от Adventures, которая «так низко», игра от PlatinumGames, на наш взгляд, заслуживает особой защиты с течением времени. Да, Миямото все еще настаивал на играх, использующих двойные экраны. И если бы вы попытались играть в нее, как в классику, вы могли бы закончить головокружением.

Однако идея заключалась в разделении полета и прицеливания для большей свободы, а игра, которая скрывается за этим, очень хороша и выполнена в чистом стиле PG — такого рода, где первая гонка — это всего лишь учебник. Вы должны рассматривать ее так, как будто она от первого лица, и тогда откроются все ее возможности для развлечения, включая красивый дизайн миссий, запоминающихся боссов и большое разнообразие транспортных средств.

Возможно, ее огромная кривая обучения или барьер для входа отпугивают людей, или тот факт, что это второй перезапуск той же концепции (после оригинала SNES и ремейка N64), но вы никогда не испытывали эту игру с такой графикой и современным озвучением, ни с таким количеством контента. Действительно ли многие считают Zero одной из худших игр Star Fox?

3. Star Fox Assault (GameCube)

Эксперты аркадных игр из Namco дали фанатам все, что они хотели, на преемнике N64, который Rare оставила им желать своим Adventures. Критики набросились на миссии на ногах (несколько нелепые), но рельсовые полеты до сих пор выдерживают испытание временем, спустя более 20 лет. Если рассматривать ее как аркадную игру (она короткая), то она работает отлично. И Кристал вернулась.

Мы надеемся, что она скоро появится на NSO (в отличие от SFA, здесь нет конфликта с Rare), чтобы мы могли продолжать отмечать возвращение Star Fox стильно, и переход к HD-графике ей очень подойдет.

2. Star Fox 2 (SNES)

Почему, если она играется почти так же, как и первая? Потому что это жемчужина, невиданная редкость, в которую официально можно было играть только на Nintendo Classic Mini: SNES, а позже она появилась на NSO. И потому, что она продемонстрировала немыслимые для Super Nintendo достижения благодаря продвинутому 3D-движку.

И потому, что она очень веселая, на удивление продвинутая и полна индивидуальности (к тому же, вы могли выбирать своего персонажа и напарника, что мы хотели бы видеть в новых частях), еще одна причина, по которой это вторая самая интересная игра Star Fox для игры сегодня.

Прибытие Nintendo 64, с ее сглаженной графикой и вездесущим туманом, должно было быть красивее, чем пиксельные карикатуры PSX и Saturn, и поэтому намного лучше, чем архаичные машины с чипом Super FX от SNES, которые по сравнению с ними должны были быть ужасны. Но этот ранее невыпущенный, запертый в ящике заголовок представил новые стратегические элементы (вам нужно защищать Корнерию от планетарной атаки с счетчиком урона в реальном времени!), свободные планеты, а также персонажей и особенности, которые в конечном итоге сформировали…

1. Star Fox 64 / Lylat Wars (Nintendo 64, Nintendo 3DS)

Мы могли бы рассмотреть обе версии отдельно, но это одна и та же игра, и каждая имеет свои восхитительные причуды. Например, хороший аналоговый стик и вибрирующий Rumble Pack, который шел в комплекте, доступны только на N64 (версия, в которую вы также можете играть на NSO), в то время как на 3DS, вероятно, лучший способ поиграть в Star Fox на сегодняшний день, мы получили новое озвучение на дополнительных языках, лучшую и более плавную графику, а также эффект стереоскопического 3D без очков, который до сих пор удивляет.

«Ты все больше становишься похожим на своего отца»

Но главное, что вторая/третья часть, Star Fox 64 или Lylat Wars (потому что в PAL-регионе нас все еще держали в дурацком названии), остается на сегодняшний день одним из лучших космических шутеров в истории. Без сложности хардкорных вертикальных и горизонтальных скролл-шутеров от Treasure и компании, но с уникальным и захватывающим дизайном и глубоким подсчетом очков, хорошо скрытым от случайного игрока, эта разнообразная 3D-аркада до сих пор играется идеально, и, поскольку она остается окончательным перезапуском серии, она продолжает сильно затруднять тем, кто хочет добавить новые функции и инновации к идеальной формуле.

На днях, сразу после просмотра фильма «Супербратья Марио в кино», мы запечатлели наш первый полет через Корнерию спустя столько лет:

Артём Лазарев
Артём Лазарев

Артём Лазарев погружен в мир спортивной журналистики более 8 лет. Базируясь в Казани, специализируется на освещении водных видов спорта и легкой атлетики. Ведет авторскую колонку о молодых талантах российского спорта.

Последние новости спорта